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神话传说- 【死灵法师】(5/5)

文/五色神光
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>防非常低,且攻速慢,爆击率不高,消耗之d结晶太过于庞大,所以

不适合组队招,而且会吸本身经验值30,而队友并不会受到吸的影

响,结果就是队友们越练越高,自己呢?则原地踏步....

13.招唤腐尸

招唤堕落者(疆尸),吸经验值90,此招唤兽谁会招?而且由于其攻击

力不高,根本无法在20分钟内快速清怪进而达到赚钱的目地,那此招唤

兽的功用到底为何?为何不把吸经验值90去掉?换做只能组队时招

唤,那是不是就增加招唤师组队的功能,达到人人都有队可组?

14.暗影诅咒

降低目标的魔防,可谓免费的魔灵弹,但是在贰章后其效果持续时间太

短,无法达到其目地,因为轰个两、三下,又要再重新施法,只会增加

耗魔量,况且技能等级越高,其效果并没有提升,只是成功率上升,所

以到后期,效果还是很有限

15.死体能量吸收吸收尸体可以回补大量的hp,大约500~600间的hp

16.尸体爆裂利用尸体对于周遭的怪物产生攻击→找死!全部怪都来打你一个

练功模式:

1.纯魔法攻击模式单纯利用暗影诅咒加吸血鬼爪再加上弹,缺点是耗魔量极大,且

施法慢,练没多久只好坐下,练功效率真的很差!

2.招唤起死回生者由于骷髅头的防极低,所以招唤师本身必须抵挡怪兽的攻击,利

用骷髅头来辅助,当等级在44~52之间为所有角色单练速度最快,

因为此同等级的怪法师还能勉强的挡,再利用死体能量吸收来吸

取所损伤的hp;当等级大于60级之后,由于此等级之怪拥有相当

高的攻击力,所以光是靠法袍的防御力,根本不足以抵挡怪物的

攻击,在死体能量吸收后,还是不能将hp补满,进而必须耗魔利

用吸血鬼爪吸血,或者是利用急救术补血,此等原因大大的降低

死灵法师的续战力问题,而且怪的密度也相当集中,根本无法做

攻击

总结:

在贰章后,很明显的单练的职业受到相当大的影响,简直就是厄杀单练生存的空间,在龙洞、傲慢之塔中的怪是属于倍血怪,经验跟钱都是double,对于那些组队型的角色相当吃香,贰章改版后,那些所谓的辅助系、战士系的等级都得到大量的提升,但我们这些单练的角色呢?我们有地方练吗?其他种类的招唤师,由于他们的招唤技能非常完整,招唤兽能帮招唤师补mp,也就是拥有无限续战力,况且他们也能穿轻装,防御力也大大提升。然而,死灵法师呢?当人人都说死灵法师很强?其实我心中都有个疑问:“到底是哪里强?”能够单吃傲塔?龙洞?还是一般的原野?这三个只是练功效率上的问题,傲慢之塔几乎都是集体的怪,血又厚要怎么打?龙洞也是一样,就算是攻击力有1800的骷髅头,打怪还是在抓痒一样;在一般的原野,怪虽然不是倍血,但也拥有相当高的攻击力,基本上要死灵法师抵挡其攻击还是非常吃力,所以死灵法师虽然可以单练,但是效率并不是你们想的那么高,死灵号称“诅咒之王”,其技能可以说是所有职业的综合,ex:定身术、弱化术、混乱之咒都是其他职业也有的,就算是集体的施毒术剑刃也有,所以死灵法师并无明显的特色,只不过是其他角色的技能相加起来的一个角色罢了,况且诅咒系的法术竟然如此的耗魔,也有命中率的问题,再加上不明显的效果,难成大器呀!


状态提示: 【死灵法师】
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