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游戏开发指南- 第97章 弱女子战胜了邪恶(2/2)

文/我爱厨房
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深知这种版权归属模糊不清的单机游戏很难大规模去商业推广,期待着一款新的游戏来带领电竞圈走上正规化规范化的道路。

电竞圈第一次引起广泛讨论的撕逼事件就这样过去了,它的影响力不仅仅是在一个论坛筑基几千层的高楼这样。

可能并非是主观意识上的炒作,但无论如何这次事件让原本很多并不关注电竞的玩家或者网民也开始对这个圈子有了认识和了解,从结果上看是有一定推广作用的,毕竟故事的结局是好的,维权成功,普世意义上的正义战胜了邪恶,弱女子战胜了资本家。


状态提示: 第97章 弱女子战胜了邪恶
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