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游戏开发指南- 第296章 开幕之前(3/3)

文/我爱厨房
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场的兴起很难由一家公司去决定,况且这家公司本身也还需要后续更多,更有分量和质量的作品来证明自己……

它还有很长的一段路要走。

叶沉溪向艾佛哈特表达了私人层面的感谢,谢谢她对青鱼网络的看重。

而艾佛哈特表示她只是将自己的真实感受通过文字还原出来,以及她也十分期待那款神秘的即将公布的新项目。

随后艾佛哈特很标准流程地又询问了叶沉溪对于这届e3展的期许,一些官方评选gasaards的奖项预测之类的。

这是由美国多家媒体共同提名评选在每年e3上公布和展示游戏的奖项,也包括各种游戏机和相关的硬件,在e3结束后公布评选结果。

“你觉得这届最佳展示游戏会是哪款?”艾佛哈特问。

叶沉溪想了想:“我觉得会在《年货召唤6:现代战争2》,《质量效应2》和《神秘海域2》三款之中出现。”

很大众的答案,估计问谁都会这么说……

“最佳硬件呢?”

“tonyeboard(一款滑板操控器)吧。”

“嗯?为什么呢?”这个答案倒是出人意料。

“因为觉得它有趣。”

“为什么不是索妮的【natal】和任极乐的【iiionplus】体感套件呢,这三款呼声很高啊。”

“太贵了……好吧,我开玩笑的,我觉得未来移动游戏的趋势主流应该是在手机上,另外我觉得我们还没有找到基于体感最合适的交互方式,一时的新鲜劲过去后,这股潮流会趋于平静。”

“你并不看好体感游戏的未来?”

“或许吧,更多的玩家玩游戏还是为了放松,体感……太累了。”

“其实我也这样觉得……那么最受期待新游戏呢?你觉得会是谁?”

“哈,这个问题很简单,我觉得应该是我们将要公布的那款。”

“噗……”艾佛哈特捂嘴笑道:“你好像比四个月之前稍微……活泼了一些。”

“这是我对待朋友的一贯态度。”

“所以这个答案不是开玩笑?”

“当然,我很认真。”

……

叶沉溪又会见了更多的游戏开发和发行公司高层,在这样忙碌的状态之中,2009年的e3展会也正式拉开了序幕。


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