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游戏开发指南- 第280章 如何去构建这个世界(3/3)

文/我爱厨房
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定技术和功能的时候就要用这么精细的模型吗?”亚当又问。

“这方面将当然不用,不过我们也需要……练手……你知道的,我们自己也是第一次制作这样大型的项目。”

“好吧……”

……

……

叶沉溪将单杰单独叫到了自己的办公室,给他看了一份文档。

就看了个开头,单杰面色一惊。

“你觉得怎么样?”叶沉溪问。

“很……厉害……”单杰是苦着脸说出这样的话的。

很厉害的功能,自然也意味着他们的开发难度和工作量。

“这是个很有意思的系统,难道你觉得这个不好玩吗?”

“是挺有意思的……”

“开心一点,我们不应该让n只是站在那里,负责主角过来了跟他交代任务,或者最多交代一些其他配置好的文案内容,告诉他这个世界是什么样子。”

“我知道……”

“每一个n都应该要有自己的生活,他们白天会出来工作,商贩们会卖东西,士兵们会巡逻,三姑六婆会讨论最近发生的各家家长里短的事情,晚上也会去酒肆喝酒作乐,去青楼听听小曲找姑娘聊天谈心,有的会回家睡觉……”

“……”

“他们都是真实的生命个体。”

“……”

“又没让你自己去写很多套不同n的ai,你只要把功能做出来,然后找很多策划去配置就行了。”现阶段也只能这样去解决,实际上还是一种靠人力堆出来的本办法。

“呼……”还好……单杰松了口气。

“但你得把配置的编辑器先搞出来。”

单杰:“o(╥﹏╥)o”


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