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游戏开发指南- 第245章 万剑归宗和Athena2.0(2/2)

文/我爱厨房
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景的结构,还有角色动作这些,寥寥几笔线条,不会打磨细节。

不过不愧是日本人,叶沉溪居然有种看漫画的感觉,感觉十分流畅。

英雄形象自然是青鱼网络提供过去的模型,当然只会是作为参考,目前游戏内的模型对于cg来说,精度太低了,需要他们自己重新根据现有模型和之前的原画重新建模,这也是成本之一。

“挺好看的,他们那边已经开始制作了是吧?”

“嗯。”

“我就知道……压根儿就不是让我提意见的。”

“叶总重任在身,这点儿小事儿哪儿敢叨扰你啊。”

话音刚落,门口又响起一阵敲门声,这次是道格走了进来,同样也是抱着一个笔记本。

叶沉溪的办公室,他在府南的时候就跟事业单位的窗口似的。

“你看,是不是?”夏青鱼笑道:“接客吧,叶总。”

于是叶沉溪又回到自己的座位上,道格把笔记本往他面前一放:“老板,athena引擎2.0版本!你看看!”

脸上是掩饰不住的得意。

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