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游戏开发指南- 第180章 黄浦软星死亡事件(3/3)

文/我爱厨房
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跟赶工似的,重要角色死得时候连cg都不给一张,几个对话框就搞定了……也是真的……唉……”

卢明辉觉得自己都想爆粗口了,还是平复了一下。

“后来《仙剑三外传》卖了有35万套,销量一般但成本不高,好歹把做《仙剑四》的钱给攒出来了。于是《仙剑四》开工了,拿着有限的资金,却承载着无数玩家的殷切期望。”

“《仙剑四》应该是除了初代之外口碑最好的一部了吧。”叶沉溪说。

“口碑都是后来京城软星优化了上去的,也主要是剧情好,但刚上市的时候你不知道张义军他们被骂得有多惨。”

那时候的《仙剑四》被e加密软件搞了一套,弄得很多玩家频繁卡机,服务器又太少造成拥堵无法验证,打击了很多人收藏正版的热情,销量最后五十万都不到。

而最后的利润,也是1000万左右,也和当年一样,最后留给黄浦软星的,还是只有五百多万。

这时候已经是07年8月份了,五百多万,在黄浦。

那时候玩家们痛骂《仙剑四》,痛骂黄浦软星,痛骂姚仙,痛骂张义军,看着这些无理的漫骂,回想大羽这么多年来对黄浦软星的冷漠,未来又要面对《仙剑五》这个不可能完成的任务,张义军真的觉得有些倦了。”46...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。


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