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游戏开发指南- 第137章 叶沉溪的野心(2/2)

文/我爱厨房
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今天玩到现在已经五连胜,一把没输过,从去年11月份到现在,测试期间整个项目组的人没有人玩的场次低于300场的,在黄浦的夏青鱼同样也是。

无论是出于测试功能的目的,或者就是纯粹自己想玩,这么多把下来,跟那群第一次进入游戏的玩家相比,真的是王者打青铜。

遇到这黑风双煞的那些普通玩家们,游戏是体验真的差。

刚才抽空看了一眼后台,下午两点半,同时在线人数已经达到五万三千人,坦白讲,已经超过叶沉溪的预期了。

而今天是周一,还有一大堆人正在上课或者上班,他估计到晚上黄金时间,超过八万人的可能性也是比较高的。

这只是同时在线啊,只是玩家总数的一部分。

比《超越火线》少一大半不假,但也得看跟谁比,本身两家公司宣发能力中间就差了不知好几个黄易。

跟腾华不能比这个,要比就比比留存吧,那才能决定谁可以笑得更久。


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