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游戏开发指南- 第11章 青鱼网络(2/2)

文/我爱厨房
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口饭道:“上午有开会跟大家传达项目的方向吗?”

夏青鱼摇头:“没,就等你来呢。方向我是了解了,不过可能还不能传达得很清晰。况且现在的情况你也知道,公司的这些人你还得把把关,看能不能用,然后确定还要招些什么人。”

目前青鱼网络研发部门一共10人,其中3名策划,5名程序,2名美术,按照原本夏青鱼开发端游的构想,这个规模自然是不够的,不过如果按照页游开发的角度,单纯从人数上来讲却是已经足够了。

叶沉溪当然需要了解这些人到底能够胜任什么样的工作,方向思路上的东西叶沉溪可以自己搞定,但一个项目中有大量没什么技术含量的纯工作量型的内容,这是需要大量人力成本去堆积的,一个经验丰富的员工至少可以当两三个新手。

“如果不能胜任怎么办?”叶沉溪问得很尖锐。

夏青鱼也已经想过这个问题了“公司的合同是有三个月试用期的,先看看能否在试用期内有所提升吧,或许有些潜力或者毅力呢。”

这一点叶沉溪的想法倒和夏青鱼一致,对于新人来讲,他更看重态度并非能力。能力是可以培养的,经验是可以积累的,但需要对方有足够端正的态度,否则就是浪费公司和团队的成本,尤其是青鱼网络这样的规模,经不起折腾。

夏青鱼突然有些赧然道:“呃……之前没想过你会来我们公司,所以装修的时候没有预留项目总监的办公室……”在夏青鱼原本的设想当中公司里是没有制作人或者产品总监这种title的——她自己就是。

叶沉溪有些意外:“你这就多心了,我当然得跟团队坐一起的,否则怎么把控项目。”

夏青鱼眼波流转,叶沉溪说的也是实话,点了点头:“待会儿下午先开个会。”

“好。”叶沉溪又刨了口饭。


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