与真实的玩家进行对抗,显然更有趣味。
而对于游戏厂商来说,这样的模式似乎也能够有更多的收入。
不过,这样的模式听起来不太适合曰本。
而koto并不是一家国际化的大公司,并不能像是万户那样的全球布局,以国家为单位进行未来方向探索的实验。
不过,横井军平觉得自己的掌机里,也许能够添加一种全新的功能了。
在开发游戏男孩开发的时候,他就层建议加入数据通信接口,最后这个功能服务于《宠物小精灵》这款收集游戏。
虽然网络化在曰本还比较难实现,但是掌机上的多人对战会不会很有前途呢?
状态提示: 第八章 对于未来的看法
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