属于自己的游戏制作之道,寻找到自己制作游戏的方法的时候。大家的游戏都像是从一个模子里刻出来的乱象才结束。
哪怕同是一个游戏类型,都各家有各家的特点。
有人注重画面演出,有人注重游戏剧情,有人注重关卡设计。
总之,电子游戏市场在经过了二十余年的发展后,渐渐地成为了一个较为成熟的产业。在制作游戏门槛大幅度提高的同时,游戏素质也得到了保障。
一九九一年七月一日,《魔法之塔-三人行》“全球同步”发售。
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