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我现在只想回地球去- 第046章 这境界设定绝对有问题,但……(3/6)

文/卑鄙无耻的神
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验值可是前九级的总和,当然我也就是随便抱怨一下,谁让奇斯还混了一段时间的中位的猎手职业呢,他可是一步到位直接跳过中位的宏伟战士直接专职成上位职业战士统帅的存在,所以这个家伙之前自然是还不以为耻,反以为荣的在哪儿装可怜,说什么没帮他开庆祝会,我也没有吐槽他,不说现在独身在外,我不由自主,总是不断的想起他们的情况。如果去泡吧,我这种状态应该也很受欢女性欢迎吧……

……当然,之前说的都是同级对战和越级挑战,遇到实力比我弱小的、我能控制的了的怪,我也不介意用pvp的形式一套带走。说到底,还是我小号的身体五围属性实在太差,冒险者职业又是一个零加成的职业,别人提升阶位都会有更多的职介化身武装的属性加成,而我提升阶位只是身体成长的属性补正而已。这个初期实在是很吃亏很吃亏的事情……

……还是完整的说一下吧……比如升级属性和补正,因为我只遇到奇斯一个上、中、下三职业的都转过人所以用弓手来举例,职装lv每提升1级升2级时:

hp-2

mp+o

cp+1

力-2

体+1

敏+5

智+1

精-1

技能点+1

而他的职业属性加成则是:

hp补正-20

mp补正+o

cp补正+10

力补正-20

体补正+10

敏补正+50

智补正+10

精补正-10

典型高敏职业,这里‘-’属性其实也不要怕,补正的意思自然是在原有的基础上在进行加加减减,而且身体阶位属性提升还是有上限的,而这只是lv1级弓手的最基础升级修正,等lv10级,九种属性的成长值就会增加一点。而lv20级还会增加一点,30、40、50以此类推,而属性补正也会以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上来说lv9和lv10的单论属性差的可不是一星半点。而最后lv50级的弓手升级加成则永远锁定在:

hp+2

mp+4

cp+5

力+2

体+5

敏+9

智+5

精+3

技能点+5

职业属性补正则是:

hp补正+20

mp补正+40

cp补正+50

力补正+20

体补正+50

敏补正+90

智补正+50

精补正+30

怎么样,全都变成‘+’号了对吧。而前者随着职装每升1级,就会在身体真实属性上自然成长上去的属性。就算你去转职洗成零级,这些已经增加的属性也会保留。是实打实的实力。而后者则是我冒险者所没有的百分比庞大加成。同理,中位职业猎手和上位职业神射手的修正和加成更高!加上职装lv50到lv51是无限循环升级,所以在这个世界,大家都挤破了头的转上级职业也是无可厚非。但是还是因为所谓的‘境界’不够。所以月辉还只能当中位职业的人真心不再少数……

我这冒险者百分比零加成,升级属性加成是都是很平均的一,而等我到了十级,九属性的修正也都增加了一。所以理论上等我冒险者职业lv50级时,冒险者的九围加成也有五点了,……至少身为初级职业,这个加成已经真心不低了。比其他初级职业多出整整五点加成呢。相对于其他初级职业的加加减减,中位和上位职业庞大的升级exp。没有减成长的情况。还低于一般初级职业一半的升级exp,以量取胜也算是相当不错的职业了……我也知道很多人都是聪明人,但我还是要告诉你们,所谓‘遥远的未来’的会被高位职业拉开属性值什么的数学题其实并不存在。

很多时候人喜欢把东西分成三六九等,其实在我看来,职介所谓的上、中、初或者说上中下什么的本身界限其实很模糊,主要还是技能,其次是没到‘境界’你也转不了上位职业。但如果单纯的想堆属性,其实我这个最低级冒险者可能更好,原因之前在说所谓的自然觉醒时其实也侧面说了答案了,那就是升级的经验超低……只需要上位职业的十分之一的exp你说低不低?!所以属性成长方面其实如果按照exp的需求其实也是半斤八两,职业的成长方向又不变,而且这里‘境界’还涉及到所谓‘属性屏障’的问题……

也可以说是把这个所谓的‘境界’给剧现化了。至少它提供里你一条不靠天赐靠勤奋的路——以力证道

形象的来说,其实就跟某些单机游戏里你达到属性上限,然后无论你是拿神器,还是木剑,攻击力都一样的这种情况。职装百分比条幅属性也受到这种屏障的限制。

这么说吧,抛出这群本世界土著的特殊情况,我们地球人类的星辉五阶升六阶时其实就有一个屏障,不突破这个屏障,应该是所有属性最高成长到一百点也就倒头了。听说其实还有一个觉醒屏障,不过我没遇到,所以不太清楚……好像上限是全属性十点……不愧是手持喷子也被外星人探测器评为战五渣的种族……

之前不知道,因为这个世界的人都没有所谓的星五屏障,更别提更低端的觉醒屏障了。不过星辉升月辉也有所谓屏障,只要身体其中一个真实属性能突破到二百以上,就能进入月辉。在这个可以打怪升级吃菜练等的世界也是很容易达成的,所以不算屏障也可以理解。基本上你就是把一个最初级职业练到满级,然后在随便刷

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