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重返人生- 244 我的身后是全世界(2/2)

文/言荒
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够不够漂亮,画面够不够精致。这些很表面的东西,往往能抓住人们的眼球。

等到后面电脑普及率越来越高,每个家庭拥有一台电脑都不再是稀罕事之后,大家开始习惯于网络世界的种种纷乱繁华,众人开始更加理性的根据自己的喜好进行选择时。

这个时候,一款游戏要是还想靠着画面取胜,那就太天真了。所以在这个阶段,大家纷纷喜欢起一些更加具有可玩性的游戏。因此竞技类游戏便应运而生。

当然,这也和游戏玩家主体还是以青年男性为主的原因脱不开关系。

总之一个市场的变化背后,必然有着它特殊的规律,谁能提早一步看清,谁就能成为其中的赢家。

只是这一点对于陈学谦而已,根本就不存在难度,因为他已经亲身经历过一回,这其中的种种变化他都再清楚不过。基本他不一定了解这背后的深刻原因,但却丝毫不妨碍他根据后世的结果反推出发展的方向。

也正因为他能看到一个事情发展的未来,所以当完美世界再次向他提出收购时,陈学谦动心了。他突然觉得,如果有人能够完全接盘自己的开发成本,并且在一段时间能和他共享这其中的利益,那么对于他而言,反而比将一款注定要没落的游戏拽在手里强。

因而,陈学谦便授意顾清影,这一次和对方坐下来好好谈谈,只要对方同意将他们的游戏接入到自己的yy体系当中,他就同意将《诛仙》出售给对方。

但是出售价格并不以买断的形式支付,而是用代理模式进行。

在这款游戏运营之后,完美公司需要将这款游戏的一半收益交给陈学谦。当然陈学谦也不可能一直分走对方一半的收益,等到游戏运营第三年的时候,cc科技就只收收益的百分之三十,到第三年只要百分之十。

而游戏开发方面,陈学谦则将自己目前开发的全部资料都打包给对方,如果对方有技术上的困难,陈学谦还可以无偿提供有限的支持。

面对这样一个提议,完美公司势必无法拒绝,因为他们也和陈学谦一样,看到了当前大型3d扮演类游戏的前景。试问眼看着《魔兽世界》那股气吞山河的圈钱架势,谁能不眼红这块市场呢?

只是很多时候,很多事情大家只能看得到眼前,长远点的能看到两三年后,可陈学谦看到的是十年后,这样的一种战略性差距,这些人怎么和他玩?

如此一说,完美公司甚至是企鹅,连带着之前的新浪微博被丁雷截胡,那真是一点不冤。要知道,他们的对手其实根本不是陈学谦这个人,而是陈学谦重生前的整个世界的全体精英。这中间的差距那可就太大了!(www.00kshu.com 零点看书网。)


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