要知道,全员中只有他能短暂控制亡灵骑士,那么打断亡灵骑士技能的任务,自然也落到了他的头上!
当然,像盗贼和弓箭手也有控制技能,但盗贼想控制人家必须有个前提,那就是从背后击中对方要害,亡灵骑士的要害被保护在结实的颅骨里,这一点显然没法做到,而弓箭手的控制技能也差不多,他们控制的前提是能一击击退对手,但无奈,人家骑在马上,想击退非常困难!
这也是亡灵令人头疼的原因,除非有附带穿透属性和强击属性的装备,否则盗贼和弓箭很难在和亡灵的交手中占到便宜。
第二轮输出结束,一群人打了七千的伤害,亡灵骑士的血量少了一大截!
“就这样!继续!”
索尔暗暗送了一口气,局势终于被他们掌控在手中。
接下来,第三轮输出,打掉一万一的血量。
第四轮,打掉八千血。
最后一轮,亡灵骑士的血条被彻底清空!
赢了?
………………
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咳,希望能继续。
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