魂源质比作组成游戏画面的点阵和色彩,那么灵魂的控制力就相当于是电脑的计算能力。更多的点阵和色彩就意味着更高的分辨率和更逼真的色彩还原,画质也就会变得更好。但要达到更高的分辨率和更还原的色彩,那都是需要电脑的性能去支撑的。在一台老式电脑上运行一款3a大作还想开全特效,那只要两种结果。要么直接游戏崩溃,要么画面卡成狗。
回到灵魂这边,效果也是差不多的。
更多的灵魂源质意味着更强的灵魂,但如果控制力跟不上,灵魂就会崩溃,轻则意识改变或者变成疯子,重则灵魂崩溃。总之,灵魂源质是好东西,但添加需谨慎。虚不受补的概念在这里也是适用的。
状态提示: 第七百二十二章 试验成功
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