不过2.0版本这一点却被系统改进了,失败不会降低数值,素材也不会全部失去,只是失去部分素材,如果不是期待月轮的话,许钰早就开始给圣剑开启自定义了,把命运和圣剑融合,这样今后就不用切换武器了,直接抬起圣剑就可以当成命运之吻使用,让敌人防不胜防。
在1.0版本,许钰看见过最强的武器,是伊卡洛斯的阿波罗,某个超级欧洲佬手中,追加是十几条额外属性..而且可以变换成多种外观,不仅可以变成弓箭,还有双刀和单手剑,集合演出系和实用为一体的华丽弓箭,不过可惜了,那个不计入成就,2.0版本估计已经被刷没了。
有一些前期并不惹眼的装备,例如许钰一开始的那把妖精之弓,只有无限子弹这种属性,看起来的确没啥用,但是,如何和许钰的魔眼进行融合的话..魔眼就不在需要换弹了,那么,唯一的缺点,换弹的间隙就不复存在,这样的提升,简直就是要了某些依靠游戏初期强力装备发家的大佬玩家的命啊。
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