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60年代开始的美利坚游戏帝国- 第五章 pong的诞生(2)(2/2)

文/辛古拉瑞提
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因为现在音效声音我实在找不到成型的能发出'pong'的碰撞生效,现成唯一符合你游戏里,而我在游戏工程里又能实现的音效,就是‘bang’了。所以我建议你应该把a;ponga;的原定名改名为a;banga;。”阿尔科恩不再答话起身去了洗漱间,根本无视威尔逊的存在。

哦,所以阿尔科恩根本就没意识到他制造的东西就有重要,多虑了。

雷艾伦还没说话,威尔逊似乎是听明白了。“所以这改名这个问题就牵扯到了我要绘画的主题么?恕我问一下,如果改名的话。那岂不是,原来让我画乒乓台背景的,现在需要我画一个表现爆炸的背景?”

“威尔逊先生,你先别说话。来,我们一起先来玩一下这个可能会改变历史的视频街机游戏。你可以跟我一起见证历史。玩了之后我们再讨论背景要怎么弄。”

总之。历史有点戏剧性。雷艾伦的前世的记忆里,bang还是一个桌游的游戏名,中国的游卡抄袭(哦,成功者应该叫借鉴)了《bang》的体系并成功超越了《bang》,制成了成名游戏《三国杀》。而他现在本来是想抄历史上第一台成功的电子游戏《pong》,结果《pong》的工程师说现在是60年代没法完成原滋原味的《pong》,要做成《bang》。


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