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60年代开始的美利坚游戏帝国- 第一百零四章 工程师形态的乔布斯(2/2)

文/辛古拉瑞提
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件事很简单的,我只要给每一个操作器都做成电阻。按下去就增加电阻,不按电流就通过更大。这样,最终检测并联电路的电流大小,就可以知道投票结果和操纵结果了。你们不是理科生可不清楚。但是这个是物理学电路里面最简单的并联电路图。一个刚上过物理基础电路课的人都会设计这个。我只是把简单的图推广到了数千人这个量级而已。这是我完全可以做得了的。

最后,对了。这个解决方案,问题的问题在于根据不同的电流,然后执行对游戏机的操作输入。除非是《五子棋》这种一格一格控制的游戏,《bang》这类不是一格一格控制的游戏的输入,非得联系游戏公司提供并开放控制接口不可。

幸运的是,我认识一个叫比尔盖茨的人,他们家跟ibm关系匪浅。比尔盖茨打电话告诉我,他们弄出了这个世界上性能最好的《bang》类游戏,操作感是世界一流的。远远超越视频游戏公司的原版。我觉得,要不我让他直接联系一下ib开放一下这个外来的接口得了。ibm不是最擅长的就是计算机里搞兼容机么?”乔布斯只在听完需求的第一遍,就给出了最终的解决方案。


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