请按Ctrl+D收藏本站!我的书架

60年代开始的美利坚游戏帝国- 第十三章 任务分配(2/2)

文/辛古拉瑞提
60年代开始的美利坚游戏帝国 | 本章字数:256  | 60年代开始的美利坚游戏帝国txt下载 | 60年代开始的美利坚游戏帝国手机阅读
推荐阅读:黄昏的第一章变身霸道猫女总裁陆门:七年顾初如北(快穿)就是那个鬼回到民国嫁特工[综]我们和离吧如何光荣地炮灰老婆爱逃家:带上儿子去抢亲天霸权少猎宠-小妻很凶猛暴露我的女友小月星夜咏叹
没别的想法,他们对于雷艾伦一个人能想出这么牛逼的视频游戏创意,简直是惊为天人。

这其中重要的是,要能在这么烂的性能下想出一个能说得过去的玩法,这难度实在不是一个普通人能办到的事。

偏偏雷艾伦这个鬼孩子居然一下就创造出了三个游戏。

三个游戏的想法都足以让人感到震撼。雷艾伦是怎么可以一个人想到这些规则的?

这件事的另外一个好处就是,让这些自认牛逼轰轰的工程师们知道,自己在“创造游戏玩法”这个领域实在是没法跟这个不懂技术的比自己还小的正太脸的老板对等交流。

确定了游戏设计的方向之后。

就剩下了最后一件事。

磁卡系统的研发解释。


状态提示: 第十三章 任务分配
本章阅读结束,请阅读下一章
(快捷键←)上一页:第十三章 任务分配(2/2) 返回《60年代开始的美利坚游戏帝国》目录下一章:第十四章 磁卡和弗洛·文奇(1)(快捷键→)

推荐阅读九星霸体诀战神狂飙脑海里飘来一座废品收购站从呆毛王开始公开处刑屠龙之前就读过龙族的路明非轮回乐园:遍地是马甲DC新氪星特拉福买家俱乐部从海贼开始横推万界我对念能力超有兴趣带着系统混兽世精灵,可我是个培育家啊