沈震说:“要维持社交网站的活跃度,增强用户黏性,就需要一个游戏或者一个吸引人的东西,让他们持续关注,而不是昙花一现。你看网游就很吸引人,因为它里面有装备和等级,玩家想要强大,就得不停的练级。通过长时间的游戏积累,才能使角色升级,获得相应的地位。”
“对于网络游戏,一般都不是一个人单独的玩,基本都是拖家带口,叫上三五好友。这样增加乐趣,同时有个攀比性。线上玩游戏,线下谈游戏。游戏本身,就是个很好的社交场所。”
王学林听明白了:“你是让我在网站里,加点游戏功能?”
沈震点点头:“主要就是增强互动性。使注册用户互动起来,有了互动性,用户的登录次数跟在线时长,就会停不下来。人嘛,毕竟是群居动物,谁不想多获得一些关注。”
零八年,网络主流在pc端,也就是电脑端,等再过几年,到了无线手机端的时候,人几乎是机不离身,一天二十四小时,除了睡觉,都保持在线的状态。
王学林听闻沈震的话,思考了许久。
加点小游戏,进行用户互动,他之前倒是也做过,效果不大好。这个网站是他和几个朋友组建的工作室做出的第一个产品,经过那么长时间的发展,市场反应平平,令几个人非常低落,不愿意再多谈网站的事情。
工作室所有人都对这个网站不抱有希望,觉得到了一定的时间,这个网站就会因为没有用户和流量,濒临死亡。
见王学林脸上阴晴不定,半晌沉默不语,沈震心里大概能猜测出来点东西。
自己辛苦做出来的东西,结果没有得到期望中的成绩,是一件非常苦闷的事情。
既然王学林不说话,沈震就把自己的想法继续说下去:“你看看,咱们做个好友之间的互动,名字叫‘偷菜’怎么样?”
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