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电竞网游之王者归来- 十三.杀意已决(1/2)

文/没用的吉吉
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柯正东因为自己的一时不慎,险些葬送了一世英名。

当然,比赛还没结束,胜负未分,还不至于说的这么夸张,不过他被压制的情况却是相当的明显。

在等复活的这段时间里面,柯正东曾兴起过组织起自己的士兵出门去单独farm一下,增加一点经济的念头,但是才一出门,就被猴子率领的队伍给抓了个正着,这次还好,柯正东脚底抹油的够快,没有损失兵,不过拜得这次的教训,他终于省心了,干脆就老老实实地憋在家里等复活。

大家心里都有底,猴子因为开局成功地击杀了对手英雄,所以为自己赢回1分30秒宝贵的优势时间,他大可以利用这段时间farm经济,拖开和柯正东之间的经济,但是猴子却没有这么干,而是遵从了楚云告诫他的第二点。

骚扰。

楚云在说明这个问题的时候,当时给猴子出了道题。

问题大致是要让猴子衡量,同样的一段时间,如何才能使你的收益变得最大化。

猴子最先提出,farm经济,占领资源点。

楚云让他再想,猴子素来机灵,之前楚云已经提过要逮住对手打伏击之后,猴子很快的想到了答案。

结果就跟现在一样,不停的压制对手,只要一方面确保自己的经济够用,猴子就完全把心思放在对柯正东的骚扰上面。

为什么要骚扰?

答案很简单。

为了限制对方发展,拖垮对手的经济,最大程度上保证格斗在中前期的优势。

这段时间,猴子几乎没怎么mf,就截了一次恶魔运送辎重的护卫队,一次获得了500的资金。除此之外,他几乎把所有的时间都用在了驻守在了柯正东的家门口,把柯正东老家门前的资源点都给占了,而且占了还赖着不走了。

何正东恨得牙痒,但是没办法,现在的他还真不好和猴子动手。

但是猴子决定贯彻楚云教给他的第三点。

抓紧时间。

无论在比赛中是优势劣势,都要果决。

不要想着既然我有优势,那么就稳中求胜,一点一点地拓展优势,锁定胜局,而当你处于弱势的一方时,就更不可以说我想多攒一点经济,多出几个兵来翻盘对手。

一旦这么想,机会其实已经在你的手中白白流走了。

楚云告诉猴子的这个第三点,就是让他把握住比赛的节奏,一旦有机会,就要快剑出手,见血封喉。

猴子对于这一步骤执行的没有丝毫犹豫,考虑到自己在一开始占尽了优势,而柯正东又选择了在老家立起了防御塔,这种龟缩战法,猴子就决定了直接暴兵流的道路。

等到柯正东英雄复活的时候,猴子已经带着整整一支的步兵编队(12)围堵了对手的老家,正式开始朝着柯正东的老家发动冲锋。

一场各种意义上都爆发太早的大决战就此上演。

想来这也是柯正东最难捱的阶段了。

现在他的英雄刚走出重生的祭坛,因为经济一直被压着,柯正东只能依靠系统发放微薄的税收来增兵,但到到了现在,他也只有一个英雄外加3个弓箭手而已。

这点兵力,和猴子一整支编队比起来,数量上显然就有些不够看了。

但柯正东要这么被猴子轻易给猴子干掉、,那也不配说什么单人榜入前10的高手了,他的防守竟是意外的顽强,仅仅依靠着老家基地里有个防御塔,开始不断的利用地形,来拆分猴子的进攻。

有了之前的前车之鉴,柯正东自然不会那么轻易地让猴子抓到捱他的格斗连招了。魔剑士这个职业跟楚云的恶魔剑士有几分相像之处,都不是传统意义上面能抗的t,而是一个标准的输出职业。

他有控制,而且还会一些的中程距离或是能够造成范围伤害的技能杀伤性技能,柯正东现在就是不断利用这些技能,削减猴子英雄和士兵的血量,以防御塔做屏障跟猴子做周旋。

猴子的不利在于,他现在带的步兵是最初级的兵种,尽管数量不少,但是血限和防御都实在是太低了,说白一点,猴子没办法光靠一个英雄带着这12个步兵顶着对方的枪林弹雨去把对方的主基地去拆了。

而现在转身去追杀对方的英雄和弓箭手,把它们一个个全都干掉之后再拆防御塔和基地,似乎又行不太通,毕竟箭塔和主基地的伤害,对于猴子的步兵来说,可是不小的伤害了。

怎么办?

以往的经验告诉猴子,这里不应该跟柯正东耗着,现在猴子手里握着的筹码显然不够,就算赢了,那或许也是拼一个惨胜,而且若是一招处理不好,被对方逮着机会反咬一口的话,那么前期创造出的优势那可就是荡然无存了。

但是楚云却交代过。

在你拥有并不逊于对手实力,或是仅弱一线的时候,千万不能怂,不能失去了进攻的**。狭路相逢勇者胜,一旦失去了进攻的**,那么也就意味着是你自己把一半的优势主动交给了别人。

唯进攻论并非一定是真正意义上的正论,有的时候依靠防守反击,也是一项标准战术,但是对于楚云来说,他战斗的美学永远是不停地进攻,进攻,在进攻,一点一点建立起自身的优势,然后彻底地摧毁对手。

楚云没有给猴子灌输一定要不停地发动进攻这种想法,但他确实也潜移默化地影响了猴子——进攻才是获胜的最好途径。

几乎想到了这一点,猴子就再无逃避的意思。他很机灵地利用防御塔的射

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