这个当然需要足够的文字解释。
notoriety(3f)
你恶名远扬,谁知道你干过了什么坏事。
你的角色在人狼社会中所有社交的骰数减少两个。
文字说明同上。
ural
ance)
你的精神和某个特定祖先相连;和他的沟通难度-2。
创建这个祖先,给他一个名字,设定他的能力并且决定他在狼人中的名望。
祖先的强度和你的anceor背景直接相关。
naturalc)
你本身就是一个铁拳屏障的弱点。你通过两个世界的阶梯难度-1,并且灵魂们也更愿意帮助你。
就算你你不是一个te,你也会发现从长老那里得到训练并不太难。
)
灵魂们喜欢你。和灵魂沟通时的难度-1。
和他们交易的难度则-2。无论你的月兆是什么,你都可以按照teandheinvisible。
)
你可以吸收银器所造成的伤害——但它们仍然造成恶性伤害。
另外,所有因为银器所造成的灵知减少减半(向上靠拢)。
foefro(1-3f)
你的氏族祖先有一个或者许多个仇敌——这毫无疑问的延续到了你的身上。
根据仇敌强度不同,这个flaw价值1-3点。例如,很高世代的吸血鬼、长生不死的大法师肯定是3点,而一个与你们为敌的普通氏族或者猎手世家可能只有2点,或许是个普通人的组织,那么可能就只有1点。
forcedtranion(1-4f)
某些事件会导致你被强迫变身。你必须用1点wp来抵抗变身。
当你变身后,相当长的一段时间——至少在该条件消失之前,你不能变成其他模式。
范例:
满月时的数日必须变为半狼状态(2f)
在你的月兆时,必须变为半狼状态(2f)
当摄入酒精后,必须变成类人(1f)或者半狼(3f)
发情(sexuallyaroused)时变为类人(1f)、半狼(3f);如果你是狼类血统,那么变成人形是3f
生气时类人(1f),半狼(3f)
发狂时成为成为不是半狼的状态(会导致自身非常脆弱),类人/类狼(2f),狼(3f),人(4f)
看到狼毒(wolfsbane,乌头,一种草)变为人类形态(1f)
geasa(1-5f,老例子,不开……)
bannedtranion(1-6f)
你在某些条件下是不能变身的——只能以自己本身的形态出现。
你必须消耗一点wp并且做willpower判定(难度6)才能够变身。
范例:
轻音乐1f
附近有狼毒2f
必须消耗1rage3f
白天4f
附近有银5f
当不能看到月亮6f
iner(1f)
如同anceorally一般,你创造一个祖先。
你会有一定几率呼叫出这个疯狂的祖先——让他平静下来需要1决定。
你必须有anceor的背景才能选择。
slipsideways(1f)
你必须通过ule(难度7)才能够避免影界移动失败。
or(2f)
草食动物害怕你,肉食动物视你为威胁。
不能进行任何和animalken相关的动作及相近的动作,大多数动物对你有敌意。
hewolf(2f)
你有某些狼的特征,例如眉毛纠结、手掌有毛、二三趾同长等等。很多专业人士很容易就能发现你的身份。
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