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无限感染- 72 天赋:莓毒;天赋:肺结核(2/2)

文/狂言
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学习支线天赋“胸痛”。

胸痛为肺结核天赋最基础分支天赋,自带(1/3)属性,您已成功领悟天赋“胸痛”(2/3),发病率增加17。

胸痛将为患者制造一个debuff*东施效颦(减益状态)。东施效颦:每1点天赋降低患者10治疗量,每1点天赋增加患者10施法时间。

还有最后一个天赋。

张狂考虑到战斗的实际需要,末梢神经坏死似乎是一个不错的选择。

末梢神经坏死可造成150点物理伤害,伤害值受到最强属性加成,每一点最强属性获得x5的伤害值。症状爆发后,患者部分肢体失去知觉,造成大部分能力偏差。该症状有随机性。

张狂力量为18点,18x5=95,95+200点=295点伤害。这个伤害面对普遍生命值600点左右的轮回者来说,已经非常可观的伤害了。

奈何末梢神经坏死的缺点太明显,需要20分钟潜伏期。典型的施法时间过长。

如果学习该技能必须保持20分钟的战斗时间,中间不可以间断。轮回着的战斗都是速战速决,20分钟战斗不大可能实现。张狂最后还是选择放弃。

天赋树点完两点,张狂忽然角落里有一个灰色的天赋不知何时竟然悄悄闪亮了起来。

呼吸困难(0/1)天赋树未开启,无法学习,5病发症出现机率;

您已经选择:空气传播+咳嗽+胸痛天赋树。根据天赋树排列顺序,您成功的打开隐藏天赋:呼吸困难。

您的呼吸困难获得高效传播概率。发病条件:咳嗽、胸痛。如果咳嗽发作,则呼吸困难发病率为50;如果触发胸痛,则发病机率为100!

呼吸困难状态下,可造成供氧不足,供氧不足状态下移动速度减缓30,释放法术消耗二倍法力值。

可造成debuff‘窒息’,窒息状态下每秒损失20点生命值,窒息时间受抗性、耐力影响,每五秒伤害进行一次翻倍,无限累计,debuff消除后。窒息症状爆发,丧失移动能力,施法消耗三倍法力值。

呼吸困难到手!法师们的噩梦来了!


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