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重生日本做游戏- 第二十五章 吹暴雪(3/3)

文/月雨白
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更优秀。当然,也有失败的例子就是了。

比如说《风暴英雄》它的改造,实际上就是一个错误的改造。

虽然说它极大的降低了游戏的上手难度,但是,简化的实在是太过了。不过,他们的思路是没有问题的。

错就错在,在《倒塔》和《风暴英雄》之前,出现了《英雄联盟》这样一款已经将简化做的很好的游戏了。

而后来的《守望先锋》,虽然看上去很像《军团要塞二》,都是第一人称视角的射击游戏。但是,他更像是一个三维版的《倒塔》。

因为,整个游戏不是以杀人为最终目的。而是以各种各样任务作为最后评价游戏是否成功的指标。

《守望先锋》是在《风暴英雄》失败后推出的,而在推出的短短时间内,就卖出去了七百万套,实际上,是很能体现暴雪的实力的。(www.icarzu.cc 乐文小说网。)


状态提示: 第二十五章 吹暴雪
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