很明显,在这两处战场,己方的部队都被对方以优势兵力所碾压。
而空中部队又暂时抽不出手来,而且那里会是己方胜利的关键,所以尽可能的拖延对方地面部队的推进速度,就非常的必要了。
即便损失大量的远程部队也要在空战结束之前,拖住对方的地面部队,这就是罗德哈特的安排。
甚至还不止于此。
城墙上留下的远程部队,把目标定在了与鬼魂交战的炮灰上,使雷老虎所剩不多的鬼魂,倒不至于很快被覆灭,甚至在数量上,还有一定的增长。
放弃集火攻击,转而分散攻击,尽可能把每个炮灰部队都打到残血,使那些鬼魂可以补最后一下,从而把对方转化为鬼魂。
这是城墙上那些精准一般,攻击力较弱的远程部队,所起到的作用。
城门洞后方那一小部分,射击精准最高,几可算是己方实力最强的远程部队,则对城门洞的敌人进行阻击。
利用其高精准的特性,在这样的距离上几乎次次爆头,要害攻击,哪怕是敌人防御最强的剑士,也挡不住几下这样的攻击。
这样一来,对方指挥近战部队作战的英雄,也只能指挥部队在这狭小的空间里进行小范围的闪避。
而排在前方的敌军躲避攻击,必然会留给己方部队一丝踹息的机会,对方的攻击力度在一定程度上有了削弱。
这也让累得跟一条死狗似的肯洛哈格有了休息的机会。
然而己方的近战部队不多了,所以剩下的那些远程部队,其利用价值不高,战后也会陆续淘汰的远程部队,则全都顶在了前面,以作后备之用。
“名将英雄的成长的确恐怖,看来罗德哈特不仅适合城池建设,还适合指挥作战,是不是对罗德哈特的培养方式稍稍改变一下呢?”
雷老虎一边指挥着空中战场,一边在心底默默的想到。([m.52kshu.com 吾爱看书网]。。)
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