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当我写了个BUG却变成核心玩法- 第128章 善恶值255!(五更求月票!)(2/2)

文/青衫取醉
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已经死了,但神弃之城还没有覆灭,所以游戏并没有结束。

夏弥对着前方的十字军圣骑士抬手就是一发圣光术!

丁讲师差点没绷住:“哎!果然这个没用啊,夏弥这技能系统里只有神圣系法术啊!人家十字军圣骑士自己就是神圣单位,神圣法术无效啊!”

圣光属于是标准的神圣系技能,对恶魔和亡灵单位有天然的克制效果,但对神圣单位却没有任何杀伤力,甚至还会加血。

本来看到夏弥冲过来为父报仇,丁讲师还稍微激动了一下,结果这一抬手瞬间泄气。

果然,游戏制作方压根就没考虑过夏弥变成恶魔单位这种可能性,自然也不可能给她单独做一套恶魔技能。

这还打个锤子。

然而下一秒钟,那名圣骑士惨叫一声,瞬间被强大的恶魔之力给腐蚀殆尽!

连渣渣都没剩下。

“哎??”

丁讲师愣了一下,随即恍然:“难道说?这游戏的善恶值,会直接影响其他属性!”

在这游戏的属性面板中,信仰值和号召力,是两个比较特殊的属性。

『信仰值』可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。

『号召力』则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个n如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带群嘲光环。

而这两个属性,都是跟善恶值直接挂钩的!

善恶值大于50点,信仰值和号召力就更倾向于对恶魔生效;而善恶值小于50点,信仰值和号召力就更倾向于对天使生效。

所以,善恶值改变的,不仅仅是这一条基础属性。

也改变了夏弥的技能属性!

原本夏弥的高信仰值可以给技能附加强大的神圣属性效果,高号召力可以让她自然而然地受到普通人和神圣势力的喜爱,但现在,全反了!

高信仰值反而给技能附加了强大的恶魔属性效果,所以这一发圣光术下去,虽然技能特效、音效仍旧是神圣效果,但实际造成的伤害却是巨额的恶魔属性伤害!

更别说此时夏弥的善恶值高达255点了!

原本在城主死亡之后,神弃之城的戍卫士兵已经是各自为战,眼瞅着就要崩盘了,但没想到夏弥竟然闯入人群中,开了无双!

1000点生命值的小身板并不抗揍,但夏弥只要抬手给自己刷一个圣光术,立刻就可以回满。

此时她的圣光术是邪恶属性,但她自己也是邪恶属性啊!

等于是一个可以无限奶自己的死亡缠绕了!

(本章完)


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