关键是……半秒一跳的加血效果,几乎就是无间断的治愈效果,比起一秒一跳的同类治愈效果,要更加的实用和变态!
举个例子。
林夜现在和咒老师打架,假设咒老师可以一套连招刚好秒掉林夜,且全部放完需要一秒钟的时间。
而林夜只拥有一个持续回血的治疗技能。
其他技能全在冷却中。
那他就算每秒一跳的治愈效果能达到五千血。
也会被咒老师发现这个明显的小缺点,然后卡着治愈效果的间隙,一套技能爆发直接带走林夜,不给他回血重生的机会。
而反观半秒一跳的治愈效果。
咒老师刚打出一半的伤害,林夜的身上就冒出了一个500+的绿字,把他的血线拉回来一小截。
等咒老师打完了全部的技能,原本会死的林夜凭空多出了500血量,配合一秒后的新加血绿字,就是重回一千多的血线……
生?
还是死?
仅在这半秒的差距之中!
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