在联盟协议中,只要出现恶袭,就必须无条件互助,以防遭受致命打击,表面上大家都同意这条协议,但私底下却是暗藏心思。在利益前面没有永远的朋友,各大家族间都想着互相并吞,愿意真心相助的却是少数,领导阶层也只能劝诫,睁一只眼闭一只眼无法重罚,毕竟外患强大少一个家族便少一分力量。除非罪大恶极才会执行死刑,否则由裁决者抓到的罪犯,大多是送进高死亡率危险地带采集重要矿物。表面团结私底下争斗不断的病态现象,导致奴隶成人口贩卖的增长,野外冒险地带互相杀戮后黑市盗卖死人装备的猖獗。甚至出现了主张毁灭的死亡教会,邪恶的死亡教会藏身于各大城市,擅长舆论、暗杀、人口贩卖、挑拨战火甚至捕捉一些高阶幼兽或是调配狂躁药剂引发恶袭导致城市毁灭。眼看灾祸情形越演越烈,裁决议会发现不能再这样下去,最后议会下令只要是死亡教会成员一律抹杀,在一场大战后,死亡教会的教皇、教宗、大主教阶级神隐,底层成员大部分遭到审判后抹杀。经历了这次大动作杀伐,各大家族彼此间的斗争稍有缓和,但也维持不了多久。存在千万年人类与联盟,不分种族的贪婪、斗争的劣根性却不曾消除,实属可悲!
为了消除种族间隔阂,裁决会议、发展会议、学者会议、众神会议、联盟会议、佣兵、武者、忍者、法师、异能协会、纯血种族与各种族长老会议的推动下,统一了日期、时间、量尺、货币、语言及位阶的计算使用,并且让各族保留自己种族的习俗下可进行宣传。希望在如此变革之下能消除隔阂,让联盟各存在团结抵抗外患。
改革推动下,语言使用克萨尔通用语,货币使用晶币进行古老符文的铭刻,防伪程度非常之高,以颜色界定晶币价值,灰色最次由灰、白、橙、红、蓝、紫、金至黑作为阶级分配。可由晶币卡存取金额,但更具有价值的物品之间的交易,便出现了更实用的货币,从魔物身体取出的兽核、魔晶、能量载体与元素宝珠,这些实用性高的物品更受欢迎。毕竟各种强化道具,修练道具与这些物品息息相关。联盟政策推动的非常成功,各大族群间的交流变多了;但随之而来的,彼此间的摩擦也跟着变多了...
(本章完)
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