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这个网游策划果然有问题- 424、记仇.jpg(2/3)

文/献歌
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“希望别让我浪费时间……”

cgn总编再次揉了揉腰,然后按下确认键,选择了开始。

他第一个玩的游戏,当然是《塞尔达传说》。

而游戏途中。

刚开始,cgn总编玩着玩着,就要伸手去揉酸痛的腰。

但随着游戏进程推进……

慢慢的。

他就像忘了这样一回事……

同时。

他那瘫在沙发靠背上的身体,也慢慢坐了起来,开始前倾。

但他本人似乎并没有发现不对……

他眼睛明亮地看着屏幕,为游戏中的各种有趣玩法而感到开心。

时间缓缓流逝。

凌晨,二点半。

伴随着屏幕上林克的死亡,cgn的总编,骤然回过神来!

他忽然意识到自己在干什么,低头看了看手柄,又看了看屏幕。

最后,看了一眼时间。

猛地站起身来。

瞪大眼睛。

“韦恩!h……”

……

第二天。

几乎一夜没睡的cgn总编,一来到办公室,一来到编辑部。

没叫韦恩。

没问林木工作室的情况。

而是叫来秘书,劈头盖脸,就是让秘书叫詹姆斯和凯文两兄弟过来。

秘书疑惑看了眼憔悴的总编,接着点头离去。

但很快。

秘书又折返回来了。

回复说。

今天詹姆斯和凯文都没来……

这时,cgn的总编才想起来。

昨晚h解锁,只有一台主机的两兄弟,特地跟他请假,说要再买一台玩个痛快,今天就不来了……

虽然是自己批的假。

虽然不是秘书的问题。

但cgn的总编,还是愤怒地怒吼道:“见鬼!你难道还要我教吗!?打电话给他们!无论如何都要联系他们,让他们接电话!”

cgn总编显得十分急躁,一副躁郁症的模样。

“……”

秘书不知道他发什么神经,脸色古怪地看了他一眼,然后转身离开。

但秘书走到一半。

“等等!game肉nd今天早上有没有发布什么消息?”

cgn总编突然叫住了秘书,问道。

“我查查……有,放出了《塞尔达传说》这款游戏的前期评分。”秘书低头捣鼓了一下手机,然后回复道。

cgn的总编沉默片刻,问道:“多少……?”

秘书报了一个数字。

听到确切的数字。

轰的一声。

cgn总编,感觉自己颅内爆炸了……

……

国内,1月16号。

早上九点。

国内最大的游戏论坛。

一夜过后,勉强平静下来的论坛……因为一则爆炸性新闻,再次变得十分热闹!

同时,这条新闻,也让那些本来看到铺天盖地的叫好声,正在犹豫要不要购买h主机的玩家,瞬间倒向了‘买’这一边!

而这条新闻就是,仅次于cgn的游戏评测媒体game肉nd,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了《塞尔达传说》的前期评分10分!

而没多久。

其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了《塞尔达传说》的前期评分。

论坛上。

每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。

而其中,cgn的妈,都不知道没了多少次了……

直到中午。

这种情况才渐渐平息。

因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。

而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。

【game肉nd:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!】

【btgame:10/10分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索】

【square:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!】

【game波x:9.9/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这0.1分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!】

【kota裤:yen为什么会给这款游戏那样的评价。】

【cgn:6.9分/10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】

嗯。

汇总的玩家还把cgn的评测加上去了……

就十分突兀……

而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。

但很快。

玩家们就发现。

真正会整活的,并不是玩家,而是林木工作室……

因为就在这些游戏媒体的前期评分出来后,没多久,林木工作室就发布了一个新的《塞尔达传说》宣传片。

经典的主机logo出现后。

这些刚出炉的游戏媒体评分,就出现在了屏幕上,包括cgn的评分。

其中,cgn的图标还最大,最显眼……

cgn下方的评分数字6.9和旁边其他媒体给出的评分数字相比对,就更加显眼了……

另外。

这评分的一帧,停留的时间还贼长,平常一般都是一闪而逝。

但林木工作室这个宣传片,足足

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