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这个网游策划果然有问题- 37、两个新活动(2/2)

文/献歌
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最高三人组队,可以选择在商人处领取物资,然后将物资运送到自己帮派,就可获得丰厚的奖励。

或者,也可以在帮派主簿处领取抢夺物资任务,然后主动攻击领取护送任务的玩家,战胜可获得奖励。

两个方向玩家都可以选择。

而所有参与活动的玩家,id都会隐去,只显示队长所在帮派的名称,人物也会变成宠物的模型。

因为玩家没有id,人物模型也都是宠物,唯一能得到的信息,就是队长所在的帮派了。

只有进入战斗了,你才能知道,对手是谁。

也只有进入战斗了。

你才知道对方的等级。

自己打不打得赢……

而这样,必然就会导致一些摩擦发生。

比如有玩家信心满满去抢夺,没成功,还灭队了。

对方公屏嘲讽一句,说一句不自量力……

这不就吵起来了嘛。

又比如运送物资被点了,对方比自己低十级,然后护送物资的队伍在公屏上发一个问号,问一句你是不是有病。

这不就又吵起来了嘛。

总之。

两个玩法。

一大一小。

但核心目的,都是让玩家社群竞争。

毕竟与人斗,其乐无穷。


状态提示: 37、两个新活动
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