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什么叫六边形打野啊- 152:心知肚明的蹲伏!(3/5)

文/这很科学啊
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行确定自己没有被edg的视野发现。

对方1分30秒前后布置在vg红区的眼位持续一分钟,如今早已消失!

抱着酒桶的啤酒人来到下路,顺着线上一直向前。

原本顾行想蹲在靠近edg防御塔的线草处。

不过还没等他落位,edg双人组就有了异动。

lerlve在语音里提醒。

“对面打野可能会在的,”他语气波澜不惊,“田野伱记得留技能。”

厂长现在驰骋lpl,靠的就是灵敏的嗅觉与脑力。

和顾行一样,他也察觉出几分不对。

vg双人组方才推炮车线的举动过于明显。

把小兵全推到edg塔下,然后呢?

制造一波回推兵线。

那vg下路做线的原因是什么?

要是什么菜比队伍,厂长也不会去多想。

但对手能一路走到决赛,证明在lpl这一亩三分地,vg也是数一数二的强队。

厂长心思不多绕几个弯都不现实!

假如vg双人组做回推线是防g,也就是说vg知道自己可能在下半区,顾行说不定在反蹲。

假如是把edg双人组逼出来杀,顾行也要来下路配合抓人!

也就是说。

不管vg作何打算,顾行都大概率在下方!

得到ei的保证后,厂长深吸一口气,操作着男枪从塔后上线。

娃娃目光聚焦在下路,难掩神色紧张。

“deft普攻点掉一只小兵,ei顺利升到3级!”

下路双人组正常吃经验,升三的节点是3分18秒那波短线的前三只近战兵阵亡。

虽说两队下路开局都打了野怪,不过只有d吃到了经验。

deft必须要让自家辅助升到sān_jí,否则布隆不好冻手。

在他点掉最后一只残血近战兵的瞬间,田野秒学w挺身而出,跳到己方前排小兵身旁。

q寒冬之咬!

冰块击中了巨魔,对其施加了缓速效果。

“双方打野几乎同时出现!”

顾行与厂长从各自的兵线后方来到战场。

他们发现了对方,但脚步没有丝毫犹豫。

因为两人对彼此的位置心知肚明。

此番遭遇,双方都有获胜的自信!

“deft普攻点在巨魔身上,马上就要叠满被动!”

具晟彬给队友一口治疗,不着急先攻击对手,而是普攻点在edg前排兵身上。

小兵阵亡,vg辅助巨魔升到sān_jí!

段德良立马交出闪现,拉开与敌人之间的距离。

现在情况变得很简单。

edg想要继续追击,就得交位移技能打出巨魔身上的布隆被动。

否则就地后撤,只赚两个召唤师技能。

还不等edg众人做出抉择。

小段便帮他们下了决心!

冰柱立起,卡在ei的布隆身后,让他难以后撤!

此刻田野再想走,自己也得交出闪现才行!

眼见着身前的古拉加斯往嘴里灌了一口酒,ei生怕醉汉喝完酒下手没轻没重,赶紧走位绕开冰柱。

“寒冰先再开q射出箭雨!”

目标直指deft!

具晟彬为了打这波团战,升到3级后特意留了个技能点没加,现在投资在w上,万箭齐发射出,制造出不菲伤害!

事到如此,两边都认为自己没赚到应该拿的收益。

战斗正式打响。

“厂长普攻点一枪,qe滑步向前,想甩中ip!”

顾行闪现向前,e肉蛋葱鸡撞向厂长和deft!

正常来说,双方之间的距离已经在肉弹冲击的范围内,他用不着交闪现。

但顾行知道酒桶这么明晃晃的放e到底有多扎眼。

不用职业选手,只要是个正常玩家,都知道用闪现或者位移技能躲开。

啤酒人e肉蛋葱鸡没有撞到人的话,作用就废了一半!

因此顾行直接交闪现,保证技能可以命中!

相比于e闪,酒桶的闪现e速度更快,对方很难反应过来。

可惜在啤酒人腆着肚皮向前顶时,还是有一道金光闪过!

deft交出闪现,向侧面位移躲开!

只有lerlve一人被酒桶撞晕!

“deft好快的反应!”娃娃兴奋到双眼放光,“他第一时间躲开了肉蛋葱鸡!”

金赫奎知道伊泽瑞尔的e奥术跃迁有施法延迟,为求保险直接交闪确保自己能跑掉。

然而厂长就没这么快的反应速度,他手指刚放在闪现键位上,男枪就已经陷入晕眩状态!

“vg打野和d将输出转移到男枪身上!”

顾行下手很重,附加醉酒狂暴的普攻捶在格雷福斯身上,而后丢出q滚动酒桶瞬间引爆!

他知道厂长还有闪现,滚动酒桶蓄力时间一长,对方肯定能跑掉。

所以干脆直接引爆,先把伤害打出来。

纵使lerlve刷野时状态保持的很好,血量也下降了近一半!

更别提还有ip在旁边拉弓输出!

“ei抗着防盗门闪现过来帮忙挡箭!”

娃娃见到这一幕不由得抬高音量。

“不过vg选择再度转移目标!”

ei的防盗门能保住厂长,可保不住deft!

顾行向后拉开,先和布隆保持距离。

ei的寒冬之咬已经释放过,想挂被动就得普攻。

顾行尽量不给他这个机会,拖了两秒钟才被布隆普攻到。

“酒桶一直挡在寒冰身前,厂长无法越过他去伤害ip!”

身材壮硕的啤酒人像一堵墙挡在艾希身前,让寒冰在后方无压力输出!

ip手中的箭矢一刻

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