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轮回乐园:遍地是马甲- 第1724章 提升一波等级(2/2)

文/二两
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久能察觉到因人而异的细微区别,从而在遇到袭击者时,迅速确定。

可以看到反击直觉和本源感知都有预知敌人攻击的能力,但概率差就很大了,本源感知的预知概率还不如反击直觉的零头,那是因为预知方式不同。

反击直觉最大的运用之处,就是敌人的攻击处于视野之外,在面对这类攻击时,反击直觉会令林久身体的敏感程度提升很多,在攻击未落到自己身上时,感知到。

也就是说,反击直觉预知的攻击,是敌人已经做出的攻击,尚未落到他身上,简单来说就是盲视野情况下的预判。而本源感知的攻击,则是通过感知敌人生命气息、灵魂之力的波动,在敌人未做出攻击之前,进行的预知。

两者难度对比一下,就能明白为什么本源感知的预知成功率要远低于反击直觉了。而本源感知那6的预知概率,并不是说林久猜测敌人的攻击方式,敌人有6概率会使用这种攻击方式,那岂不是有100预知概率,还能控制对方战斗方式,这样就有些唯心了。

林久用战斗经验预判敌人的攻击手段,判断正确概率都远超预知概率。因果关系是有6的概率,捕捉到敌人的战斗想法,从而预知到。


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