《苍穹》系统中有别于其他传统网游任务系统的一大特色,便在于任务的开启度和完成度的设定。这个设定一般升级任务、精英任务、副本任务都是不存在的,可在帮会任务、大型战争任务、史诗剧情任务以及唯一任务中就体现的非常明显。尤其是在唯一任务中,任务的开启度和完成度更是体现的淋漓尽致。
左御不知道前世的半城残雪对于这个任务的开启度和完成度达到了多少,毕竟这种唯一任务太过稀少,而且当事人也绝对不会讲任务的内容和触发条件曝光出来。50?70?或者50都没有达到,总之绝对不可能是100。因为在那个唯一任务还鲜少有人知晓的年代里,因为莫名的一个举动、一份坚持、一段对话触发了唯一任务已经是玩家最大的幸福,又怎么可能象左御这般有的放矢的去考虑唯一任务的开启度的问题。
对于左御来说,既然提前知晓了这个稀有唯一任务,那么如果开启度和完成度达不到100,那就是自己的失败。所以在踏进铁匠普尔大叔的门前,左御不得不静下心来思索该如何应对后面的情况,以得到唯一任务的完美开启。
沉吟了一会,左御心中拟定了一个方案,再没有迟疑走进了铁匠铺的大门……
(第一更……)
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