不过他很快笑了:“你这些怪物画得太丑,而且太像人了,既然是生活在洞穴中的怪物就应该避免出现人类的特征,怪物的设计必须符合生物学,骨骼必须重构,粘上去的皮肤必须符合所处的环境,指尖和牙齿也必须做专门的设计,最重要的是眼睛,要是从眼睛里看出人类的感觉肯定不行,怪物需要找专门的人来设计才行。”
程鹏也不是第一次被人说画得丑,他根本没在意:“我这个是故事板,明白意思就行。怪物肯定得专人来设计,你是学美术的,我看你现在也经常画画,如果可以,我希望你来设计。”
连楷一愣,问道:“你怎么知道我现在还经常画画?”
“你的手指甲上沾有颜料,总不可能是没刮干净的指甲油吧?”
连楷看了一下自己的手指,果然沾有颜料,就笑了:“你观察得还真仔细,你说得没错,画画和特效化妆都是我的兴趣所在,怪物就交给我来设计吧!”
此刻程鹏终于说出了自己找连凯真正目的:“我有一个想法,因为我以后要做的电影大多是特效电影,所以我想成立一个特效工作室。十年前维塔成立的时候只有四五个人,三四台电脑,现在维塔已经是时间上最好的特效公司了,彼得-杰克逊能做到的事,我们未必不能做到,你有兴趣来当这个工作室的头吗?”
连楷吓了一跳,维塔,这想法是不是太疯狂了,笑道:“维塔啊,你到是真敢想!”
程鹏确实有这个信心,他的信心来自于一家名叫倍飞视的公司,英文名叫basefx。
2006年,basefx在京城成立,老板是美国人,但手下的员工基本都是中国人。
2010年basefx凭借在《太平洋战争》中特效制作,获得第62届艾美奖最佳视觉特效奖。
2011年,basefx凭借《海滨帝国》获得第63届艾美奖最佳视觉特效。
2012年5月底,basefx与工业光魔正式展开合作,为电影《环太平洋》制作了大部分特效。
basefx最开始也是给国产片做特效,然后一步步发展壮大,最终杀向了好莱坞,既然basefx可以取得成功,那我为什么不行?
程鹏当然不会把这些告诉连楷,只是从市场的角度分析:“一个特效工作室要发展下去,关键在于能不能持续的接到项目,维塔就是靠彼得-杰克逊的电影发展起来的,我的电影需要特效,特效方面的活不会缺;而且在国内我们没有对手,国内做cg的很多,但做化妆和模型的没有,国内市场很大,而且会越来越大。现在国内每天都有电影院开张,银幕的增幅度高达30,按照这个速度,七八年之后,银幕的数量就会接近1万块,那时国内的电影市场就可以支撑起一部大片了。《西游记》里的妖怪,《封神榜》里的仙人,《山海经》的里怪兽,要是能出现在银幕上,那是何等瑰丽壮美,你不想通过自己的手来实现吗?”
梦想虽然已经渐渐失落,但那些场景,那些怪兽,无数次出现在连楷的梦里,从没有忘记,他才35岁,血还是热的,他的回答斩钉截铁:“想,做梦都想!”
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