闷棍仅是眩晕技能,没有伤害,而且一经攻击目标就会醒转,看上去有些鸡肋,但事实上对于盗贼来说却是再好不过的先手技能。出手速度快,难以躲避,用于连接伤害技能或者控制技能都再好不过。而盗贼队长想法也是如此。/p
可是,当盗贼队长看到吴起先是被眩晕,而后一个“-11”低得可怜的伤害自法师头上跳了出来,法师反手一个法术将技能将面前的盗贼打残,拉开距离之后,最后元素飞弹收尾,又是一位盗贼死亡。/p
他陷入惊愕之中:“他是怎么做到的?”/p
同猎人需要精准度来保持要害攻击相仿佛,盗贼需要的是技能完成度来达到技能效果以及高额的技能伤害。一般而言,普通玩家技能完成度在50左右,伤害一般,技能效果勉强也能激发。但是,刚才吴起早就注意到了施展残废技能盗贼的匕首轨迹,从而预判到匕首目标,他自己调整站位,就是为了降低残废技能的完成度,从而取消残废技能的控制效果。/p
论对盗贼的了解,吴起作为曾经的盗贼宗师,眼前这十个小毛贼,拍马也赶不上他。/p
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