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灌篮之仙道- 第85章 惊现技能(2/2)

文/一念长空
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(这里提前说一下,本书出现的技能不可能太多,主要看重的还是特点,就好比泽北那么厉害,仙道还是没有从他

身上学到任何技能。而且大家也看到了,技能效果是反应在属性上面的,而并不是所谓的招式。打球还是要随机应

变,而不会死板。本书之所以弄了这么一个技能出来,噱头是一方面,更重要的还是上面说的爆发力,因为数据流

的缺点就是太稳定了,为主角增加了爆发力,才能更好看一点)

再来就是技能效果问题了,弹跳+10就不多说了,而防守属性,因为系统并没有细分,这个加10看起来就好像赚了

许多一样。其实却不然,仔细想想就知道,首先这个技能必须要跳起来,而且还是尽量往高处跳,本身的弹跳都还

要加一个10,这样一来,除非是面对姚明那样的高个子,使用这个技能,除了盖帽,别无选择。这个+10的防守,

也只能体现在盖帽这一方面上。

触发条件就不用说了,随时触发,果断好用!再想想技能消耗,每使用一次都需要消耗1点体力,这对本来体力就

不多的仙道来说,更要省着用了。而且体力,如果不出意外的话,最多也不过99,技能神马的根本就不敢乱用啊。

对于那个单场比赛减体力上限,一开始仙道还不觉得有什么。后来仔细一想,就知道原因了。不要忘了比赛还有换

人和中场休息这些情况。休息的时候体力是会慢慢恢复的,但如果上限减了的话,休息时间再充足体力也上不去的

。看来问题果然不是那么简单的啊。

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状态提示: 第85章 惊现技能
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