>技能限制:技能可以按照意愿随时中断,一次最多能够坚持使用五分钟,两次技能之间间隔至少为三分钟。
这个技能的出现,一开始就让仙道眼前一亮,这可是第一次完完全全的持续技能啊,和以前那种一次性技能根本不一样。
而且效果还好的惊人,直接就加了20点防守,可以让仙道瞬间升级为神人了。虽然防守是拼概率的,并不是高人一等就能完全防守住,但那种效果也是非常的可观了。
最关键的是,体力消耗并不大,只是正常情况的两倍而已,在仙道看来,性价比太高了,完全可用作为常用技能来使用啊。
可惜,当看到后面的限制条件的时候,仙道顿时就无语了!
一次最多只能坚持五分钟,这倒没什么问题,毕竟就算是数据化的身体,那也是肉做的啊,也是需要休息的啊。坚持使用了五分钟,然后再休息三分钟什么的,那也完全可以理解的。
可问题就来了,打比赛可不是光防守,还要进攻的啊。如果仙道不中断技能的话,那么他不仅在防守的时候会多消耗体力,在进攻的时候,也同样还是会保持两倍体力的消耗,这不是浪费吗?!
状态提示: 第227章 压迫防守
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