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重生之八零年代- 第205章 - 金庸群侠ade in hina(3/3)

文/小猪大侠
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得多了。林溪山泉水厂的热销产品几乎全是盗名也不在乎多这一次了。

想想今世“金庸群侠传”这款网络游戏有可能先于园外的网络游戏登6国内互联网成为国内互联网上第一款rpg式的网络游戏也算是为国产网络游戏做了一个很大的贡献谢文俊心中还是涌起一股小小的自豪什么“传奇”什么“奇迹”什么“万王之王”。什么“石器时代”统统跟在老子屁股后面吃尘吧中国地互联网必须由中国人自己的网络游戏撑起这片天。

众人经谢文俊让改名地提醒才反应过来本来的射雕被他们捣腾成了金庸群侠这就是群众智慧的结晶对于一个网络游戏来说只要各环节处理得当游戏背景越是辉煌越是宏大更能提升游戏的吸引力和可玩性他们在集思广益当中无意做到了这一点这倒是有点无心插柳柳成荫的感觉大伙都挺高兴的就小春老师心里有一点点遗憾毕竟自己当初认为相当不错的创意被群众的智慧湮没了不足一提。不过能参与一个如此宏大的游戏计划同样也圆了自己心中多年的梦小春老师这么一想便也释怀了。

“金庸群侠传”不仅游戏背景辉煌宏大游戏内容也确实是皮蓬他们站在网络游戏的角度上来考量的升级练功自然不必说打装备玩家与玩家之间的物品交易门派组织师徒系统对战比等等全都让他们给考虑了进去。

谢文俊对于他们能想到这些东西很感到惊奇就像皮蓬自己说的rpg网络游戏这个概念他们都是听自己提出来的根本没有任何东西可作参照居然能想到这个份上太了不起了不过rpg网络游戏在前世也是从无到有被外国人捣腾出来的皮蓬他们能自己摸索出来也算正常中国人的智慧历来都是无穷无尽的比起外国人来毫不逊色对于这一点谢文俊还是为自己身为一个中国人而感到自豪和骄傲的。

开rpg网络游戏原来最头疼的美工问题有了这方面的专才。现在最大的障碍游戏策划也被众人的智慧逾越了过去技术方面的活计就根本难不倒得心应手的小春老师了“金庸群侠传”网络游戏的正式开工作就在皮蓬的组织下有条不紊的进行了起来。


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