我和张小桐的意思是:“开发游戏没问题,但是我们现在人力资源紧张。”
霍华德马上会意:“张小姐的意思是……?”
我替张小桐补充了下面的话:“我姐姐的意思是希望咱们两家公司可以合作。”
霍华德大喜过望:“你们跟sony不是签署了独占协议吗?”
张小桐轻轻摇了摇头:“e只是独占了太阳电子的几个游戏,我们还有更多的游戏可以开发,只是需要一些人才支持。”
这次轮到霍华德为难了,在他心目中,我们所谓的“人才支援”肯定是要指定一些宫本茂一个级别的大师级人物来我们这里工作,这种人物别说借给我们用了,就算让我们指挥他们工作也是有难度的……
张小桐在这个适当的时候又开始充当稳定对方心神的角色,她告诉霍华德,我们只是很想要一两个人来协助完成掌机游戏的开发,其中一个人就是gamefreak杂志社的创始人田尻智,事实上我想起这个人就会觉得有点过意不去……毕竟真正的便携式宠物概念是他发明出来的,后来鼎鼎大名的口袋妖怪也是他策划的。据说这个人小时候极其喜欢搜集虫子,后来才创立了口袋妖怪的理念,为了弥补我剽窃人家创意的一点点点点点点愧疚,我决定把这个人纳入旗下,顺便让他把gameboy之父横井军平拉拢过来,这样一来,一段时间内不管是任天堂还是sony,只要继续在掌机市场投入,就离不开我们。
霍华德是何等的老狐狸,当然觉得我们指名要田尻智是个非常可疑的问题,推托一番说是愿意回去做做说客试试看。我心里骂这美国鬼子虚伪,给了张小桐一个眼神,意思如果不同意这个条件,那么开发游戏和移植游戏都免谈。
霍华德被逼得有点急,连忙声称回去之后一定第一时间给我们答复。
我们自然不能逼他太急,于是我把话题又转移到图形芯片技术上了,游戏硬件厂商此时对新型图形芯片技术并不看好,也是由于nvidia的口碑一向不太好,霍华德对这方面的合作没什么兴趣。最后大家口头达成了一份关于任天堂新主机零配件生产的协议,我们在国内的工厂也替任天堂加工一些产品,相应的,任天堂也提供一些开发之外的技术,并开放十字健专利给太阳电子以用于下一代《hyou》便携宠物的应用。
为了霍华德-林肯的事,我不得不在美国又多呆了三天,律师出身的霍华德最明白律师的弊病,迅速而有效地同太阳电子签了约。刘明耀同时知会了sony方面,现在三分天下的时代,谁也不能指责一家软件厂商尤其是比较有实力的软件厂商脚踏几条船。既然几个大作系列都不会给nintendo,sony也就不能说什么了。
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和张小桐乐得又腻在一起几天之后,我拿着一枚内侧写有zxt字母的戒指回到了国内。下次见面大概得是三个多月之后,机场的惆怅因为被很多幸福分担了,倒不至于让我心情如何低落。更重要的是,一个人一旦知道了幸福该如何把握,或者自己的幸福在哪里,面对未来的时候总会开朗积极一些。
回到国内,我第一时间带了一些东西去找刘明耀。
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