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我设计的游戏好可怕!- 第2章 2.来设计一个BOSS技能吧!(2/2)

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:“那还是怀孕吧,在特定条件下,死婴可让玩家怀孕,从而在短时间内生下另一个死婴!”

小野微微愕然,“您是说让玩家怀孕,然后诞生出新的死婴?类似于分身?”

良鼬望了她一眼,没有否认,也没有确认,而是脸上逐渐出现一丝堪称变态的笑容:

“如果玩家怀孕,并成功生下另一个死婴,那么这个死婴就将以他为攻击目标,且这个死婴仍然拥有“灵体”以及怀孕的技能。”

“好家伙,你还真敢想...”小野直接惊了,她看着良鼬的脸,心想这家伙不愧是被选中的人,脑回路简直了。

只是...

小野盯着他,认真道:“一生二,二生四,你这种无限套娃的设定,BOSS的难度也会呈几何倍增,你不能创造一个玩家无法打败的BOSS,系统不会承认。”

良鼬淡淡一笑:“放心吧,死婴的数量永远只会保持一个,只要把这个技能的触发条件稍微设定一下就行了。”

小野疑惑:“怎么设定?”

良鼬嘴角微勾:“想想看,我刚刚改编的剧情中,少女是怎么死的?”

小野下意识答:“被死婴掐死。”

良鼬继续问:“那死婴又是怎么诞生的?”

小野低声念叨:“少女捂死了新生的幼婴,结果半个小时后又开始怀孕...”

忽然,她语气一滞,难以置信的望着良鼬。

良鼬没看她,而是自顾自在界面中添加技能。

【被动技能·死胎。】

【效果:可让玩家怀孕诞下死婴。】

【触发条件:先行杀死死婴。】


状态提示: 第2章 2.来设计一个BOSS技能吧!
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