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打造游戏异世界- 第45章 职业线(2/2)

文/红心布
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啥必要。【狮心骑士】跟【狮鬃骑士】的同质化太严重了,两个职业只有细微的差别;【骑士】更是【狮鬃骑士】的下位职业,前者有的后者都有。

【堕落永生者】则是不合适,这个职业在战斗力方面相当有限,其主要能力是通过献祭获得更长的寿命,玩家们拿这种职业有啥用?

【盗贼】确实有些用。盗贼的正面战力比起战士来,远远不如,但是行动更灵活,潜行、背袭、刺杀……这些方面这种职业当然更擅长。

【佣兵】、【猎人】则跟战士很重叠,只有一些不多的差别。前者更强调多样性作战,力图成为战场上的多面手;后者很像是加强了远程能力、追踪能力的射手型战士。

但作为一个进阶?这两个职业不够强。

唯独【恶魔术士】,比较靠谱,是能正儿八经当个进阶职业的。原本的【恶魔术士】运用的是混沌魔力,他当然没办法赋予给玩家。但是没关系,他可以用神力模拟类似的效果就好了,而且还不担心混沌腐化。

对于这诸多的职业线,许易思考良久,最终慢慢有了一个想法。

【恶魔术士】不提,其他的职业,似乎可以抽出来一些,跟现有的做一些融合。

整活儿!


状态提示: 第45章 职业线
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