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打造游戏异世界- 第九十四章 一箩筐新职业(3/3)

文/红心布
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有的魔法体系。

想来,法师玩家们将会幸福的拥有两条纯法师进阶体系。

先进奥术师,再进大法师。奥术师的纯增强法术能力的强度,不如大法师,但有独有法术。这两者并不冲突,到时候玩家们可以先点一个奥术师,再点一个大法师,交叉着来,不要紧。

唯独是【破法者】这个职业,让许易觉得有点难办。

顾名思义,这是一个专门针对施法者的职业。

他们属于战士,也拥有法术能力,但是一身的法术能力都是用来对抗其他的法术和神术的。他们是扭曲和瓦解魔法与神术的高手,施法职业在他们的面前,会被克制得非常厉害。

这在战争之中,相当重要,但开放出来后,玩这个职业的玩家,则会变得相对瘸腿——打纯法师、牧师,完胜。等级高点的破法者,打低级法师近乎魔免,这让法师都没法玩。

但打同级的纯战系,完败。最有特点的职业能力,一点都发挥不出来用处。

至于中间阶层的,什么奥术骑士、圣骑士、战斗牧师之类的,就看对法术依赖程度怎么样了。越高越打不过,越低破法者越容易被虐。

作为玩家职业,这确实有点不平衡了。


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