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我玩游戏能提取奖励- 力量体系规划统一(必看)(1/1)

文/酉卒日天
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以后强者的等级就以颜色作为强度标识。从弱到强,分别为,白,绿,蓝,紫,红,橙,银,金。

用一个通俗的概念来解释就是D级、C级、B级、A_jí、S级、SS级、SSS级。

由于这个世界地处地震带的国家都会不定期的遇到穿越。

因此这个世界的强者可能拥有各种来自异位面的能力。

为了帮部分记不住的人记住,下面先预告或概括下可能会出现或已出现的力量。

真气——出自《拳皇》

忍术——出自《火影忍者》。

武魂——出自《罗斗大陆》。

元素魔法——出自《各大奇幻小说》

斗气——出自《斗破苍穹》

灵魂源质——本身独有设定,通过吸收他人灵魂,强大自己的一种能量媒介——主角当前未学会。

特异功能——出自x战警。

btx——出自钢铁神兵。

魔术——出自型月世界。

恶魔果实——出自海贼王世界

血族能力——本书自带背景。

国术——本书自带背景。

由于各种力量体系各有千秋,所以目前战斗力的判断就以白,绿,蓝,紫,红,橙,银,金为等级区分。

这个体系的依据和修炼进度无关,只与“时间”与“数量”挂钩。

比如一个绿级,必须有一个小时内杀死二十个普通人的实力。

以此类推,一个蓝级的人,就需要有一个小时内杀死二百普通人,或者是只花十分钟就杀死二十个普通人的实力。

当然,此假设必须建立在敌人会反抗或逃跑的前提之上的。

一般而言,时间越短,杀的人数越多,级别就越高。

“时间”代表着最高破坏力。

“数量”代表着能力者的持续破坏能力及自身生存能力。


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