“自由对话模式就是没有对话框,玩家和现实世界一样和NPC对话,这要求你们要调教好曙光系统。”
自由对话模式无疑会成为游戏史上的重要里程碑,这是增强游戏代入感的重要功能。
但是自由对话可能难以触发游戏的分支剧情和结局,对话框一共就那几句话,排列组合就那几种,玩家很快就能摸清游戏有多少分支多少结局。
自由对话就失去了对话框这个探索游戏剧情的线索。
对话框也是游戏探索的一部分,精明的玩家们会根据对话框出现的线索捕捉到游戏的关键信息。
“汪总,这款游戏应该没有多结局和大量支线内容吧?支线太多的话,玩家对话的关键词触发不好控制,工作量和成本都会非常大。”刘凯问道。
“没有,这段游戏没有支线,结局也只有一个。”
自由对话模式,不管玩家开口说了什么,AI其实也只是捕捉其中几个关键词,然后进行逻辑判断,触发相应的选择。
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