“茅场啊……”
“嗯。”
“你这是编写了一个【游戏引擎】吗?”
“……是啊,你可以这么理解。”
【游戏引擎】——
为了运行某个游戏,而被程序员编写出来的,能够被机器识别的代码集合,是一个空荡荡的框架,是一个游戏运行的规则。
只要在这个框架之中填充适当的图片、声音和动画的资源,一个游戏就基本做好了。
剩下的就是只需要添加一些设定上的细节就可以了。(雾)
理论上说,两个游戏如果是用的是同一种游戏引擎,两个游戏的人物角色就可以互相串门。(【理论上】这是重点。但是那个游戏公司不会在引擎上乱动手脚啊?)
就像是垃圾网游,看上去每个游戏的人物动作和玩法模式都是一样的这种感觉,他们其实都是可以换个皮肤就过来串门(穿越)的。
【TheSeed】——比所有的游戏引擎都要高档许多,就像茅场晶彦所说的一样,基于它,几乎可以创造出所有类型的虚拟世界,设定任何不同的规则。
但是,就算它是最强的【虚拟现实游戏引擎】,依旧还是改变不了它就是一个【游戏引擎】的事实啊……
本章阅读结束,请阅读下一章
手机阅读:http://m.00kshu.win/225907/
发表书评:http://www.00kshu.win/book/225907.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次(第382章 384.对于游戏,我真的只是略知一二……)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,十六文字谢谢您的支持!!