击杀凡阶单位,可获得对方等级*1的贡献值。
击杀荒阶单位(不包含玩家、神属),可获得对方等级*1000的贡献值;击杀荒阶玩家、神属只能获得对方等级*10贡献值。
击杀玄阶单位(不包含玩家、神属),可获得对方等级*10万点贡献值;玄阶玩家、神属则是等级*100点贡献值。
击杀灵阶单位(不包含玩家、神属),可获得对方等级*1亿点贡献值;击杀灵阶玩、神属可获得对方等级*1000点贡献值。
同样,不管什么品阶的玩家,被击杀后50的贡献值都会被击杀者掠夺走。
柳揽月还说,玩家死亡后,便会被强制传送出玩家起源之地,永生不得再进入!
也就是说,在万界起源之地不能死亡,否则一切奖励都将成为泡影!
这条规则一出,就将不同势力的玩家们彻底推向对立面了啊!
击杀一个玩家能获取大量积分的同时,还能减少一个竞争对手,注定会让所有玩家杀红眼!
苏长安光是想想都毛骨悚然。
这万界起源之地,只怕要不了多久就会变得腥风血雨了!
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