‘-913’
‘-897’
‘-875’
‘……’
只见一大波密密麻麻的伤害数字跳出来。
按理说同样的技能打在同样的野怪身上,伤害数字应该一样。
但这款游戏的伤害机制非常独特,怪身上的每个地方防御都不同。
譬如马鹿兽的颈脖是防御最低的,鹿角是防御最高的,箭雨无差别攻击到不同的部位,伤害自然不同,但差别也不大,只有小几十点偏差而已。
第一轮箭雨下来,马鹿兽血量以肉眼可见的速度跌落一大半,这期间林洛再不断点射补伤害,马鹿兽倒下的速度飞快。
而面对这种大规模野怪,塔塔也干脆懒得格挡,她在选择了重甲防具三件套后防御再次飙升到一个地步,马鹿兽这种攻击模式简单缓慢的野怪,她就算站在那里嗑血药也不会死。
八秒之后,林洛再次一轮漫天箭雨洒下,塔塔周围的马鹿兽被直接清完。
总共十几头五级白名怪,二人分摊下来经验竟然只涨了百分之二。
果然,刷野怪升级的速度跟做任务差了不是一星半点。
林洛皱皱眉道:
“看来之后升级还得想方设法接任务,这光刷怪升级也太慢了。”
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