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游戏制作:从治愈玩家开始- 第四百零五章 塞尔达天下第一(2/2)

文/喝一杯红酒
游戏制作:从治愈玩家开始 | 本章字数:416  | 游戏制作:从治愈玩家开始txt下载 | 游戏制作:从治愈玩家开始手机阅读
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一样的风之杖、缩小帽;更为怪诞与黑暗的梅祖拉的假面;以及首个偏向写实美术拥有最美塞尔达的黄昏公主;还有配合着wii平台体感玩法的天空之剑。

但是各有特点,但却始终无法达到时之笛的一个高度。

在所有人都认为时之笛,就是这个系列巅峰的时候。

旷野之息应运而生,而它的诞生就如同之前的称赞一样。

重新定义了开放世界类的游戏。

‘塞尔达天下第一!’

对于这一款游戏的粉丝而言,他们粗暴的喊出了这一句口号。

而无论是这一作游戏的品质,还是整个系列的影响,都可谓当之无愧。

甚至旷野之息的出现,让一些玩家戏称买游戏,竟然还送一个h简直太划算了。

这就是《塞尔达传说:旷野之息》的一个魅力。

对于陈旭来说,接下来为h打造一款足够有代表的大作。

野炊显然是独一无二的选择。

另一点的话,那就是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,相较于塞尔达传说系列的故事剧情。

它的一个时间线是单独罗列出来的。

不属于系列中,原点线、败北线、胜利线中的任意一条。

这对于游戏的一个开发也十分有利。


状态提示: 第四百零五章 塞尔达天下第一
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