但是各有特点,但却始终无法达到时之笛的一个高度。
在所有人都认为时之笛,就是这个系列巅峰的时候。
旷野之息应运而生,而它的诞生就如同之前的称赞一样。
重新定义了开放世界类的游戏。
‘塞尔达天下第一!’
对于这一款游戏的粉丝而言,他们粗暴的喊出了这一句口号。
而无论是这一作游戏的品质,还是整个系列的影响,都可谓当之无愧。
甚至旷野之息的出现,让一些玩家戏称买游戏,竟然还送一个h简直太划算了。
这就是《塞尔达传说:旷野之息》的一个魅力。
对于陈旭来说,接下来为h打造一款足够有代表的大作。
野炊显然是独一无二的选择。
另一点的话,那就是《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,相较于塞尔达传说系列的故事剧情。
它的一个时间线是单独罗列出来的。
不属于系列中,原点线、败北线、胜利线中的任意一条。
这对于游戏的一个开发也十分有利。
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