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游戏制作:从治愈玩家开始- 第三百二十章 钱多任性!(2/2)

文/喝一杯红酒
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战争》的核心理念了。

当然一些特殊的图,导致全员蹲蹲下,找半天找不着人最后被地雷炸死,这种情况是例外。

………………

《使命召唤:现代战争》很快就进入了紧锣密鼓的研发阶段,而作为一款vr游戏,跟前世主要的区别就是代入感了。

vr游戏舱中的受力反馈系统这些也都需要陈旭来一一调试。

枪械的射击带来的vr反馈感,还有被子弹射中,炸弹炸到,以及攀爬跳跃等等。

都有相应的反馈感。

同时还有细节这一块一样也是抓住每一个细节。

爆炸跟射击时的物理反馈,还有场景被破坏的表现,这些都是非常重要的。

陈旭唯一的目的,就是希望玩家在玩游戏的时候,真的能够成为肥皂、小强、这些角色。

体验着属于141特战队的故事。

任务虽然繁琐,但整个团队经历过《彩虹六号:围攻》的内容开发,却也具备不少相应的经验了。

包括网龙那边陈旭也已经沟通过了。

对方会提供一些技术力上的支持,当然作为交换以后陈旭一样也会提供一些技术力的支持。

例如ai技术这一块。

“进度这一块不用刻意的去赶,让网龙那边的人活干多一点,你跟技术部这边多学学。”

办公室里面,陈旭将秦毅喊进来进行工作安排。

秦毅露出了一个笑容:“陈总,我晓得。”

闻言,陈旭也是笑着点了点头。


状态提示: 第三百二十章 钱多任性!
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