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游戏制作:从治愈玩家开始- 第二百二十五章 自由就是核心(2/2)

文/喝一杯红酒
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他玩家想要拆毁则需要特定的工具,而且速度也会比较的慢。

另外不管是哪个模式,游戏内的玩家都可以将其数据保存为存档,并且转移到单机的生存模式中,当然只有单向的。

这些个玩法在前世的话,虽然有但只是一些社区私人的服务器,对于这些设定的话,陈旭估计会有玩家喜欢,但同样也会有玩家不喜欢。

不过也无所谓,因为本身《我的世界》的核心就在于自由度。

你没法说那一种模式才是《我的世界》真正玩法。

另外就是后续一些小游戏的玩法了,不过这些内容陈旭就并没有准备以官方的模式放出了。

毕竟前期靠官方引导,后期更多是靠玩家社区的力量。

当然陈旭也不是没有准备,实在不行可以用私人账号,假装普通的d制作者来发布啊!


状态提示: 第二百二十五章 自由就是核心
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