可游戏是死的,玩家是活的,偶尔也会出现体力、精力等指标正常,但玩家由于现实因素或其他原因导致的精力不济而无法继续游戏的情况。而其中最常见的一种,莫过于游戏里高强度高烈度的激烈战斗之后了。
这个世界的玩家等级以后高了,或者有特殊装备加成,体力、精力跟得上战斗强度的不断升级,可玩家本身的精神撑不住了,由此也只能无奈下线休息。
挑战任务的五天,对于不少人来说都是一场艰苦犹如修罗炼狱的经历,虽然随着战斗的持续,玩家群体逐渐适应了过来,但真正能无视这种战斗强度的依旧少之又少~
至于牧凡?他甚至乐在其中,流连忘返。
浸淫二十年,对付渣一样的骷髅士兵需要休息么?
别闹了~
别看他在战斗中还有点“墨迹”,总是放风筝似的溜着骷髅跑步,可一结束战斗,他都是秒开下一场的,为的就是节省时间以变相延长试炼战斗中实际的锻炼时间来不断的提升熟练度。
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